miércoles, 26 de diciembre de 2012
Ampliando el arsenal
Editado: Ya están disponibles!
No he tenido tiempo de terminar de implementarlas pero os adelanto dos nuevas armas que pronto estarán disponibles en el juego, son el hacha de batalla y el martillo ligero.
martes, 25 de diciembre de 2012
Winterlords en Facebook
Para ayudar a aumentar la visibilidad del sitio ya tenemos página en facebook.
Pronto podréis consultar también desde allí todas las novedades del juego.
Tenéis el enlace a pie de página.
Pronto podréis consultar también desde allí todas las novedades del juego.
Tenéis el enlace a pie de página.
lunes, 24 de diciembre de 2012
Atributos
Más novedades. Ya está disponible la sección de atributos donde podremos ir aumentando las características de nuestro personaje a medida que vayamos subiendo de nivel. De momento hay 5 atributos:
- Fuerza: Mide la fuerza y el potencial físico del héroe
- Desteza: Mide la coordinación, agilidad, habilidad y los reflejos
- Sigilo: Mide la habilidad para pasar desapercibido
- Vitalidad: Mide la capacidad vital y salud del héroe
- Movilidad: Mide la capacidad de movimiento del héroe
- Fuerza: Mide la fuerza y el potencial físico del héroe
- Desteza: Mide la coordinación, agilidad, habilidad y los reflejos
- Sigilo: Mide la habilidad para pasar desapercibido
- Vitalidad: Mide la capacidad vital y salud del héroe
- Movilidad: Mide la capacidad de movimiento del héroe
jueves, 20 de diciembre de 2012
Escudos a la venta
Los taberneros se hacen cargo de que salir ahí fuera y enfrentarse a los peligros de Winterlords puede ser una tarea bastante dura si no se cuenta con el equipo adecuado, así que han hablado con los carpinteros y ya tienen a la venta una fantástica rodela de madera.
sábado, 15 de diciembre de 2012
¿Dame algo no?
Ya tenemos la posibilidad de que al vencer a un enemigo deje caer algún objeto.
De momento empezaremos con pociones de vida o energía.
De momento empezaremos con pociones de vida o energía.
jueves, 13 de diciembre de 2012
Día y noche
El día y la noche han llegado a Winterlords. A partir de ahora desde las 21:00 pm hasta las 08:00 am será de noche en el juego, podremos apreciarlo principalmente en el mapa, pues de noche tendremos menos visibilidad.
lunes, 10 de diciembre de 2012
Pequeños ajustes de interface
Llevaba unos días dándole vueltas, y es que no termino de estar a gusto con el aspecto gráfico de la interfaz en general del juego, así que entre el pasado fin de semana y hoy he querido darle un ligero toque manteniendo el diseño en general. Quizá no se aprecien demasiado pero creo que ahora estoy más satisfecho con el resultado.
Seguimos avanzando...
Seguimos avanzando...
domingo, 2 de diciembre de 2012
No hay nada como el hogar
No hay nada como el hogar, o eso dicen. Por este motivo hemos creado los pergaminos de hogar que podréis adquierir en la taberna, para que cuando estéis lejos de la misma podáis usarlos desde el inventario e ir inmediatamente a vuestro hogar.
Previamente debemos marcar la taberna como nuestro "punto de hogar" desde la pestaña "Como en casa". Próximamente podremos marcar otros lugares como punto de hogar.
Previamente debemos marcar la taberna como nuestro "punto de hogar" desde la pestaña "Como en casa". Próximamente podremos marcar otros lugares como punto de hogar.
domingo, 25 de noviembre de 2012
Ya están aquí las espadas
Ladrones! Ladrones everywhere!
Quizás me arrepienta en un futuro de esto, pero ya está disponible la opción de robar a otros jugadores el oro que con tanto esfuerzo han conseguido. Eso sí, no podremos robarle todo de una tacada sino como máximo un tercio de su oro si la tirada fuera perfecta.
Por otro lado puede que nos reconozcan durante el hurto con lo que ateneos a las posibles consecuencias si el jugador robado sabe que habéis cogido algo que no era vuestro.
Espero que lo disfrutéis y divirtáis choriceando.
Por otro lado puede que nos reconozcan durante el hurto con lo que ateneos a las posibles consecuencias si el jugador robado sabe que habéis cogido algo que no era vuestro.
Espero que lo disfrutéis y divirtáis choriceando.
domingo, 18 de noviembre de 2012
Chat
Ya está disponible la sala de chat dentro de la taberna para que los aventureros que coincidan puedan charlar e intercambiar información del juego.
viernes, 16 de noviembre de 2012
Pócimas aleatorias
Para aumentar la aleatoriedad del juego he cambiado el funcionamiento de las pócimas de modo que en lugar de otogar 10 puntos siempre, ahora lo harán de la siguiente forma:
Pócima de vida: Recupera de 5-10 puntos de vida.
Pócima de energía: Recupera de 8-16 puntos de energía.
Pócima de vida: Recupera de 5-10 puntos de vida.
Pócima de energía: Recupera de 8-16 puntos de energía.
lunes, 12 de noviembre de 2012
La taberna
Bueno este finde he avanzado bastante en Winterlords y la primera
taberna, “El gallo muerto”, ya está lista. En ella de momento se pueden
comprar pocimas de vida y energía para que los aventureros puedan
alargar su experiencia de juego.
Os dejo una imagen de como es de momento:
Os dejo una imagen de como es de momento:
martes, 6 de noviembre de 2012
Cambio de mapas
Nuevos avances en Winterlords. Ya está implementado el cambio de mapas
de modo que podamos tener aventuras en otras zonas a parte de la
inicial. El mundo de Winterlords comienza a expandirse.
miércoles, 31 de octubre de 2012
Habilidades especiales
Guerreros:
- Golpe poderoso
- Energía: -5
- Fuerza: +3
- Golpe brutal
- Energía:-15
- Fuerza: +10
- Destreza: +1
- Rugido de batalla
- Energía: -30
- Fuerza: +10
- Destreza: +5
- Sanación
- Energía: -15
- Vida: +5
- Onda eléctrica
- Energía: -15
- Fuerza: +10
- Destreza: +1
- Shock eléctrico
- Energía: -30
- Fuerza: +10
- Destreza: +5
martes, 30 de octubre de 2012
Sistema de combates
Hoy he avanzado el sistema de combate dejándolo practicamente finalizado a falta de algunos pequeños retoques. Aquí una imagen:
El comienzo
Comenzamos la andadura de Winterlords en blogger. Iré poniendo aquí las principales novedades sobre el desarrollo del juego. Winterlords es un juego de rol por navegador ambientado en un mundo medieval fantástico.
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